CODEX D'ARANGÛR

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Arangûr > Races d'Arangûr

Les Peuples d'Arangûr

Les peuples aux traits distinctifs façonnés par la magie et l'histoire
Demi-elfe
Demi-elfe
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Les demi-elfes combinent les meilleures qualités humaines et elfiques. Néanmoins, ils ne se sentent pour la plupart pas &agrav...

2 compétences au choix libre parmi toutes
Demi-orc
Demi-orc
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Les demi-orques sont peu communs dans le monde d'Arangûr, en fait il n'y a aucun demi-orque d'origine de en ce monde, ils proviennent ...

Intimidation
Drakéide
Drakéide
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 0 cases

Les demi-dragons, appelés Drakéide, étaient, jusqu'à dernièrement, une race en voie d'extinction. Ils ava...

Aucune (selon la classe et l'historique)
Elfe noir
Elfe noir
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Issus d'une ancienne sous-race d'elfes à la peau sombre, les drows ont été banni de la surface du monde pour avoir suiv...

Perception
Elfe Shadar-Kai
Elfe Shadar-Kai
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Les Shadar-kai sont les elfes de Shadowfell, initialement attirés dans ce royaume redoutable par la reine corbeau. Au fil des si&egra...

Perception
Elfe sylvain
Elfe sylvain
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Les elfes sylvains sont les plus présents des elfes dans le monde d'Arangûr. Ils se trouvent principalement en la cité d...

Perception
Gnome
Gnome
20 PV • 30 PM • CA 11 • Vision 1 cases

Un bourdonnement constant d'activités imprègne les terriers et les quartiers des communautés gnomes. Et certains sons p...

Nature Survie
Goliath
Goliath
25 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 0 cases

Les goliaths habitaient autrefois les rochers désertés et étaient au service du Dragon Zulbias. Aujourd'hui ils errent ...

Athlétisme Survie
Haut elfe
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

En tant que haut-elfe, vous avez l'esprit vif et connaissez les rudiments de la magie. Notez qu'il existe deux sortes de hauts-elfes. Les pr...

Perception
Hobbit
Hobbit
20 PV • 30 PM • CA 11 • Vision 0 cases

Le confort à la maison est ce à quoi aspirent la plupart des hobbits : un endroit où s’installer dans une paix se...

Discrétion
Humain
Humain
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 0 cases

Dans la plupart des mondes, les humains sont la plus jeune des races communes, la dernière à être apparue et celle dot&e...

Aucune (selon la classe et l'historique)
Kenku
Kenku
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Hanté par un crime ancien qui les a privés de leurs ailes, le kenku sans ailes erre dans le monde comme des vagabonds et des c...

Acrobatie Escamotage Tromperie
Nain
Nain
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Les nains se retrouvent principalement à Min Maldir, terre d'accueil de tous les nains et autres petites races existantes du royaume....

Aucune (selon la classe et l'historique)
Orc
Orc
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Les orcs sont de vicieux pillards. Ils respectent la force au-dessus de tout et croix que les forts doivent intimider les faibles pour s'ass...

Intimidation
Tieffelin
Tieffelin
20 PV • 30 PM • CA 10 • Vision 1 cases

Être accueilli par des regards suspicieux et des murmures, souffrir insultes et violences à chaque coin de rue, croiser le dout...

Aucune (selon la classe et l'historique)